
Hoy en día, las pantallas están por todos lados: tablets, celulares, computadoras… y los papás muchas veces se preguntan: “¿Cuánto tiempo es demasiado?” o “¿Cómo puedo hacer que esto no afecte el aprendizaje de mi hijo?” La realidad es que la tecnología no tiene que ser enemiga. Con un poco de estrategia, puede ser una gran herramienta para estimular el lenguaje, la atención y otras habilidades importantes.
1. Establece tiempos claros
No se trata de prohibir completamente las pantallas, sino de poner límites. Por ejemplo, dedicar 20 o 30 minutos al día a actividades educativas, siempre acompañando y guiando a tu hijo.
2. Interacción, no solo mirar
Ver videos pasivamente no apoya al lenguaje como participar activamente. Puedes hacer preguntas sobre lo que ve, pedirle que te cuente la historia con sus palabras o que dibuje algo relacionado. Esto fortalece la comprensión y la expresión oral.
3. Juegos y apps que enseñan
Hay muchas aplicaciones y programas que están diseñados para aprender mientras se divierten. Lo importante es que tengan un objetivo claro: reforzar letras, números, vocabulario o habilidades de resolución de problemas.
4. Aprende junto a tu hijo
No lo dejes solo frente a la pantalla. Jueguen juntos, comenten lo que pasa, creen retos y propongan pequeñas metas. Así, la tecnología deja de ser algo pasivo y se convierte en un momento de aprendizaje compartido.
5. Observa y ajusta
Cada niño es diferente. Observa si se frustra, si se distrae o si disfruta y aprende. Ajusta el contenido y el tiempo según su edad, intereses y ritmo de aprendizaje.
RECOMENDACIONES
A continuación, algunas recomendaciones de caricaturas y programas educativos que puedes usar con tus hijos. Cada uno de ellos ha sido seleccionado pensando en estimular el lenguaje, la creatividad y las habilidades sociales, siempre acompañando la visualización para convertir el tiempo frente a la pantalla en un momento de aprendizaje activo y divertido.

BLUEY
3–6 años, fomenta emociones, creatividad y resolución de conflictos.

DANIEL TIGRE
3–6 años, habilidades sociales y expresión de emociones.

TEAM UMIZOOMI
3–5 años, matemáticas y resolución de problemas.
RECUERDA
🎬 Tiempo limitado: No más de 20–30 minutos por sesión para los más pequeños.
🗣 Acompáñalos: Comenta, pregunta y conversa sobre lo que ven.
🎨 Equilibrio: Combina pantallas con juego, lectura y actividad física.
Ejemplos de programas y apps educativas actuales:
📘 ABCmouse
Una plataforma integral que ofrece actividades en lectura, matemáticas, arte, música y más para niños de 2 a 8 años.https://www.abcmouse.com/abc/es
🐦 Duolingo ABC
Aplicación gratuita que introduce a los niños en la lectura y escritura mediante lecciones interactivas y divertidas. https://abc.duolingo.com/
📚 Khan Academy Kids
Ofrece ejercicios interactivos en matemáticas, lectura y habilidades socioemocionales para niños de 2 a 8 años, sin anuncios ni suscripciones. https://es.khanacademy.org/kids

Prueba estas estrategias durante una semana y cuéntanos cómo les fue :)
